因为游戏放弃考研,黑神话制作者冯骥,靠游戏盘活多少产业

发布日期:2024-09-19 22:23

来源类型:中国日报网 | 作者:Whitelaw

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雷军说《黑悟空》改变了游戏格局,它成功让“游戏”从危害儿童的贬义词,变为能文化输出的工具。

确实也正如雷军所说,黑悟空上线后霸榜热搜,一天卖出450万份,毫不夸张地说,它已经做到了全网庆祝,毕竟被外交部夸奖的游戏,黑悟空还是首例。

而制造出这只猴子的,则是游戏科学CEO冯骥。

玩游戏也有未来?:

其实冯骥是很多家长口中的“坏孩子”,他爱玩,喜欢翻墙上网,经常在网吧包夜,甚至为玩游戏还放弃了考研,妥妥的负面教材。

但正是因为爱游戏,所以他懂游戏。

毕业后冯骥入职腾讯,任职游戏策划岗位,打造了曾险些改变国内网游格局的游戏《斗战神》。

只是游戏好玩,但不挣钱,于是老板就不顾冯骥的反对,为这款游戏赋予了盈利属性,质量也跟着大大下降,自此被无数网友唾弃不已,成为了垃圾游戏。

因此冯骥还出了一段自嘲短片,片里他邋里邋遢,全程辱骂,说外国游戏犹如神兵天降,国内游戏却还在为了蝇头小利,去拼命赚小学生的钱,迟早国内游戏未来会毁在某些人手上。

于是14年冯骥愤而出走,选择自己当老板,创立自己的工作室游戏科学,发誓要做一款好玩,不费钱,不上瘾,能震惊世界的游戏!

为什么选猴子:

冯骥还是忘不了他的斗战神,他想以斗战神为切入点,做出一个符合中国文化,属于咱们自己的大型神话单机游戏宇宙。

他思来想去,决定以国人心中最熟悉的英雄孙悟空为主角。

他觉得《西游记》与孙悟空才是最能代表中国文化的IP之一,别看这个猴子瘦小,他代表的精神却不小,冯骥想让这只猴子走向世界,让老外通过孙悟空去深入了解中国文化。

奈何理想抱负再大,手里没钱都是胡闹,于是冯骥只能尽可能的去做,并在20年发布了首款黑悟空预告片:

虽然预告片里的猴子不够精良,但用没用心还是能看出来的。

而彼时摆在冯骥面前最大的难题,不是家长的抵制,依旧还是没钱。

国内为什么出不了三A:

其实黑悟空是一场赌博,他打着国内第一部三A大制作的名号,18年开始立项,宣传6年,投资整整6个亿,输了冯骥就是千古罪人。

因为三A在国内基本没有市场,玩它需要很高的配置,七八千的电脑只能流畅,想要追求高特效享受又要加外设,一整套下来,大概在一万多。

以普通人的家庭条件,很少有花一万多去玩游戏的。

其次三A回报低,它不是快餐游戏,类似于手机上的“荣耀”,一盘十几分钟,一玩一整天不会腻。

且游戏里能赚钱的地方还有很多,代言,皮肤,联名啥都能赚,最火的某王者,一月光流水都十几亿。

而三A则是单机游戏,一般光制作就要花费数年,游玩时间最多三四十个小时,没成瘾性,还是一锤子买卖,赚个几百块钱就没能再挣钱的地方,所以咱国内一直没人投资。

这三A市场的钱都让国外赚去了,即便中国地区要价更高还是一大笔人玩,毕竟国内没人做。

这也是黑悟空能承载这么多网友希望的原因,因为黑悟空赚钱了,那这个市场就有它存在的价值,有价值,就有公司愿意去投资。

万幸的是,黑悟空赌赢了。

黑悟空为什么牛:

冯骥说:“黑悟空不优秀,它只是在一个合适的时间,很幸运地承载了大家的期待。”

可湖北文旅却打了他的脸。

湖北文旅发了一篇文章,里面细数了黑悟空包含了多少湖北文化,如猪八戒原型“双头猪”就在荆州博物馆,。

装舍利子的鎏金银龟盒,也安安静静躺在荆州博物馆里。

而山西更爽,游戏里面有27个地方在他们那取景,直接给山西旅游文化整了一个大的,当地的旅游,交通,餐饮全部受利,甚至就连门票都翻了三倍!这都是真金白银。

而除去旅游文化,黑悟空的火爆,更是把整个市场给盘活了。

首先是硬件,想玩这个游戏,往往需要升级配置,其中包括硬件以及电脑主机,而周边产品更不用多说,光是瑞幸联名黑悟空出了一款咖啡,就天天秒售空,老板嘴都笑裂了。

更重要的是就业机会,首先,硬件需要人制造,工厂能多出不少订单,同时三A游戏开发需要大量的游戏设计师,程序员,美术师,黑悟空火后,未来各种类型的三A肯定不会少有,这些岗位不愁没钱赚。

而技术业,服务业,国际市场,甚至是文化输出这些软消费都有收益,因为黑悟空相当于开辟了一个新市场,弄出了一个新蛋糕,总会有人想法去吃的。

毫不夸张地说,冯骥相当于国内三A市场里的“孙悟空”,你现在随便搜一下他,夸他的大半都是官方媒体,足以看得出来,他的贡献是实打实的。

赚钱的冯骥:

当然,冯骥本人也是赚钱的,21年黑悟空预告片刚放出来,老东家腾讯就找上门来看望旧人。

或许是有了前车之鉴,再加上此时的冯骥有自己底气,于是便向腾讯提出了一个三不承诺,不干预经营决策,不抢占项目主导,不寻求发行运营,最终腾讯完成对资,持股5%。

而悟空这一款游戏的盈利就高达十几亿,首日售卖4亿,直接回本,随后洋洋洒洒又赚了十几亿,这个钱还在直线上升。

据官媒数据,游戏科学的估值或大幅飙升,可能会成为一家10亿美金的独角兽公司,在国内这个市场他就是先吃香蕉的人,未来只会越来越赚。

有人说他不是好人,靠游戏赚钱,祸国殃民,比马腾还罪恶,这显然有点无妄之灾了。

因为单机游戏就几十个小时的游戏时长,说黑悟空有成瘾性,单纯地是在耍流氓,其次是它带动了这么多产业,人赚钱属于情理之中。

而冯骥也说了:“黑悟空只是一个起点,不能因为盖了一个国风标签,就可以低品质,应该有更大的责任感,要付出更多的努力。

好的内容产品是先自然打动了本地的文化族群,如果品质足够高,自然会辐射到海外。

他开了头后,相信以后会有更多的黑悟空出现。”

人冯骥以后还有的赚。

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花轮英司:

4秒前:毕业后冯骥入职腾讯,任职游戏策划岗位,打造了曾险些改变国内网游格局的游戏《斗战神》。

Jerónimo:

9秒前:玩游戏也有未来?