最近《黑神话:悟空》为什么火的一塌糊涂

发布日期:2024-09-19 16:17

来源类型:莽夫游戏 | 作者:Weigend

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嘿,家人们!咱就说最近这《黑神话:悟空》可真是火得一塌糊涂啊!那它火了到底有啥影响呢?咱来唠唠。

首先呢,对咱国内游戏玩家来说,那可老激动了。盼了这么久,终于有一款能拿得出手的国产 3A 大作了。以后跟别人聊游戏的时候,咱也能挺起腰杆说咱国产游戏牛掰了。而且这游戏一火,大家对国产游戏的信心一下子就上来了,以后肯定也会更期待其他国产游戏能有更好的表现。

对游戏行业来说,那影响可大了去了。那些游戏厂商一看,哇,《黑神话:悟空》这么火,肯定得赶紧加把劲啊。说不定以后就会有更多的资金和人才投入到国产游戏的开发中,这样就能出更多高质量的游戏。而且这也给其他游戏开发者树立了一个榜样,让他们知道只要用心做游戏,就能得到玩家的认可。

从文化方面来讲,《黑神话:悟空》把中国传统文化里的孙悟空形象展现得淋漓尽致。这能让更多的人了解到中国的神话故事和传统文化,说不定还能引起一股中国风游戏的热潮呢。以后咱在国际上也能更有底气地展示咱中国的文化魅力。

以下是一些《黑神话:悟空》的攻略建议:

- 游戏基础设置:

- 画面设置:如果你的配置较低,可参考以下设置。分辨率设为 1920×1080;帧数上限若测试能稳定在 60 帧以上,就锁 60 帧,若只能稳定在 30 - 60 帧之间,就锁 30 帧;关闭垂直同步和动态模糊;超采样清晰度调至 50 左右(根据帧数进行调整);超分辨率采样选 fsr;打开帧生成;阴影质量、特效质量、植被质量、毛发质量可选低、中(不要选超高、影视级);全局光照选低(不要选中、高、超高、影视级)。

- 界面了解:

- 消耗品:可设置 4 个快捷使用的消耗品,建议把“缩地青符”放在其中一个位置,方便跑路。多数情况不需要使用消耗品,在 boss 战前根据其特性带一些有针对性的即可。

- 角色状态:左下角白色葫芦是“血瓶”,不同葫芦血瓶次数不同且效果有差别,葫芦里装的“酒”是血瓶效果,血瓶旁边的绿点“泡酒物”可增加血瓶额外效果,三个量表对应生命(血条)、法力(蓝条)、气力(体力条),血条下方会显示 buff 标记,白色为增益 buff,其他颜色为减益 buff。

- 神通:分为奇术、身法、毫毛、变化。每种神通只能装备一个技能,通过“土地庙(篝火)”更换。奇术一般用于控场;身法主要用于规避伤害;毫毛主要用于提升输出;变化为变身技能,不同变化有不同战斗方法。

- 精魄、法宝、棍势:精魄可理解为强力变身,用于控场打伤害;法宝多数情况没用,部分 boss 可针对性使用;棍势是核心,攻击、闪避等行为会增长棍势,合理运用是战斗关键。

- 技能加点推荐:

- 根基:“气力”优先点出“定息存神”;“武艺”优先点满“直取”和“方圆径寸”;“体段修行”前期不建议点。

- 棍法:前期和 boss 战用“劈棍”,跑图更建议用“戳棍”,“立棍”较鸡肋不建议使用,在土地庙可随时洗点。更改流派后,根据流派选择任意棍势点满。“劈棍”前期优先点“展足”“识破”。

- 奇术:“定身法”除了“假借须臾”都可以点;“安身法”较笨拙,第三章解锁,不建议使用;“禁字法”狂战流必备,第三章解锁。

- 身法:“聚气散形”建议用不好弹反的玩家使用,都可以点满;“铜头铁臂”如果是弹反高手可以优先点满。

- 毫毛:“身外之法”蓝耗高、cd 长,不建议加点。

- 变化:前期不建议加点。

- 战斗指南:

- 基础科普:闪身是在地方攻击瞬间触发,可获得棍势,习得技能后会有残影炸对手;蓄力重棍是劈棍势可边蓄力边移动,点了技能点能奔跑蓄力,一般战斗中打先手时才用;切手式是轻攻击过程中接重攻击。

- 面对 boss 输出手法:战前直接蓄力靠近,蓄力满后打出第一个硬直,靠近平 a 几下,等 boss 出招瞬间定身,再打一套伤害,用精魄打伤害,再变身补伤害,如此一套下来 boss 基本半血,接下来研究 boss 战斗机制。

- 面对小怪输出手法:单个小怪压力小,多个小怪时优先定住威胁高的敌人,锁定好打的敌人,大量小怪可用精魄或变身控场输出。

- 跑图技巧:

- 前三章没有错过就不能捡的内容,可先自己探索,后续看攻略补全。

- 野外的“绿色精魄”可回一次血瓶使用次数,血瓶满时不要吸。

- 精英怪掉落的“蓝色或紫色精魄”会回满血瓶使用次数,吸收时记得把血瓶都喝了,或之后回来补。

- 所有敌人掉落的精魄没吸收也别急,可在篝火捡漏。

- 看到黄色颗粒飘,跟着走能找到土地庙。

- 遇到土地庙后,记得领预购奖励和豪华版奖励。

- 大部分悬崖有空气墙掉不下去,能掉下去证明下面有路。

- 主角跳跃高度低,只有极少地方能跳上去。

- 除了头目和妖王,有些冒蓝光的小怪也很强,死后掉落物不错,且在土地庙休息不会刷新。

- 不要怕走错路,大部分错路要么有收集品,要么能绕一圈回到原地。

- 全道具作用说明:

- 武器:除初始武器,其他武器需打造,同一类武器不同锻造会返还之前材料,但不返还灵蕴。前期建议选属性高的武器,第三回后半或后续关卡选和常用流派契合的武器。

- 法宝:前两回最终 boss 难度高时,用隐藏地图获取的法宝可克制 boss。

- 精魄:主要看其携带效果,主动技能多用于控场或追加伤害,被动效果和自己流派搭即可。

- 防具:前期选属性高的,后期选和常用流派契合及克制对手属性的。

- 珍玩:初始只有 2 个栏位,解锁家园后,战胜寅虎可获得第三个栏位。

- 葫芦:可理解为血瓶,不同血瓶使用次数和效果不同。

- 酒:可理解为血瓶附魔,给血瓶额外效果。

- 泡酒物:可理解为血瓶附魔再镶宝石,不同附魔可镶嵌不同数量宝石效果。

- 用品 - 缩地神符:跑图时使用,因本作死亡和传送无惩罚,所以使用频率不高。

- 用品 - 丹药:所有写着“一定时间”的效果为 60 秒,“较长时间”约为 75 秒,“长时间”为 130 秒。

- 材料 - 兵器专材:一般用于解锁武器新配方,收集材料后需手动锻造。

- 材料 - 兵器通材、披挂同材:用于锻造和强化武器装备,按“绿<蓝<紫”的品质,强化等级越高,所需材料越多。

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BruceDavison:

5秒前:而且这游戏一火,大家对国产游戏的信心一下子就上来了,以后肯定也会更期待其他国产游戏能有更好的表现。

伊藤えみ:

1秒前:- 身法:“聚气散形”建议用不好弹反的玩家使用,都可以点满;“铜头铁臂”如果是弹反高手可以优先点满。

顾德仲:

2秒前:- 法宝:前两回最终 boss 难度高时,用隐藏地图获取的法宝可克制 boss。

约瑟夫·哈德:

3秒前:- 遇到土地庙后,记得领预购奖励和豪华版奖励。