S33新赛季五大史诗级改动,游戏机制变化很大,排位难度降低了!

发布日期:2024-09-20 19:22

来源类型:江南都市报 | 作者:沈杭婷

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在S33赛季更新到抢先服进行测试后,对正式服更新的内容进行了一些调整,取消了典韦被动技能和筑梦·逐风装备的重做。

S33赛季预计将会在9月20日正式开启,经过梳理之后发现重要的更新改动有五项:兵线机制、经济分配、操作优化、节奏变化、环境改变。

通过提前了解改动的具体内容,以及可能导致的影响和变化,能够更快适应新版本的环境,也有助于选择合适的英雄和玩法。

在正式服的更新公告中,突然提到了关于兵线改动的信息,虽然只有微小的改动,但造成的影响却是最大的,因此从这一点开始着手。

一、兵线机制优化

关于兵线的主要改动,是将发育路、中路、对抗路这三条分路的兵线设定为同步交汇。

这样小小的改动,最直接的影响就是限制了中路对边路的威胁,因为兵线同步推进,就意味着中路不再有优先清理兵线支援的优势。

同时,还会限制“边核”类英雄的发育,早知道在改动之前,关于中路一直有一个准确形容的段子:中路大舞台,没钱你就来。

意思是缺经济的玩家,都可以通过中路补充,经过改动后继续抢中路兵线,就会丢掉自己分路的兵线。

此外,兵线同步推进也会让防守方后期的压力加大!

二、经济分配变化

在S33赛季对装备的优化中,改动最大的就是辅助类装备了,简化了装备效果的同时,增加了被动“游击”的持续时间至20分钟。

这就意味着其他分路的英雄,可以在没有被辅助分走经济的情况下,获得更多经济和经验收益。

因此,为了平衡这方面又对10分钟后的野怪收益进行了调整,多人分配比例也由100%/70%/56%/46%/40%调整为:100%/80%/55%/43%/37%。

这方面略微提高两人共享的收益,但降低了团队的收益,算是平衡调整了。

三、操作设置优化

在对局过程中,很多玩家都有遭遇技能和普攻锁定目标的时候失误,导致没法发挥实力的情况。

为此,S33赛季将锁敌目标进行了优化,为了方便记忆将目标由上到下分别对应:对抗路、打野、中路、发育路、辅助,更精准选择目标。

同时修复了部分技能的BUG,比如李元芳释放大招的瞬间,被西施的一技能命中会导致技能没有释放成功却进入CD的情况出现。

四、对局节奏变化

S33赛季改动影响对局节奏的关键因素,就是防御塔保护机制减速机制两项内容了,这两项原本就有的机制,在新版本获得了加强。

防御塔保护机制由原本的4分钟增加到10分钟,前4分钟减伤25%,4分钟后的减伤效果就只有10%了。

减速机制则有所强化,由原本的二塔固定减速60%,调整为一塔/二塔/高地塔被摧毁后,分别对应30%/60%/90%的减速。

五、对局环境优化

对于很多玩家面临的“演员”问题,在S33赛季终于得到解决,当相关的玩家有影响队友的行为之后,就会出现干扰确认选项。

当队伍中多数玩家认为该玩家存在恶意干扰行为时,就会将其踢出对局,替换为Ai代为完成后续的对局,该玩家对局的结果将被判定为失败。

通过以上五项改动,会发现很多内容其实是环环相扣的,比如防御塔保护机制强化后,可能面临很难终结对局的问题。

于是又增加了兵线的推进机制,无需“卡兵线”即可发挥跑路兵线同步的效果,加大劣势方的防守压力,从而尽可能平衡对局。

Preece:

4秒前:在正式服的更新公告中,突然提到了关于兵线改动的信息,虽然只有微小的改动,但造成的影响却是最大的,因此从这一点开始着手。

山姆·雷德兰:

2秒前:因此,为了平衡这方面又对10分钟后的野怪收益进行了调整,多人分配比例也由100%/70%/56%/46%/40%调整为:100%/80%/55%/43%/37%。

阿尔菲·斯图尔特:

9秒前:这方面略微提高两人共享的收益,但降低了团队的收益,算是平衡调整了。

东内真理子:

2秒前:于是又增加了兵线的推进机制,无需“卡兵线”即可发挥跑路兵线同步的效果,加大劣势方的防守压力,从而尽可能平衡对局。